Játékok

12 évvel később a Halo: Reach Remastered PC grafikája jobban néz ki, mint valaha

12 év telt el azóta, hogy a Halo: Reach először elindult az Xbox 360-on, de a PC-s játékosok soha nem kaptak lehetőséget a játékra. Kizárólag az Xbox 360-ra vonatkozott, majd később újra megjelent az Xbox One-on a Halo: The Master Chief Collection (MCC) részeként. A Microsoft azonban most megkezdte az MCC PC-hez való behozatalát, és ez a verzió jobban néz ki, mint a játék bármely más portja. A PC-nk beállítása a legkorszerűbb , és mivel a rendelkezésre álló legerősebb GPU-t futtatjuk, a Halo: Reach 4K 60FPS sebességgel tudott repülni. A beállításokat a rajzolási távolság és a dinamikus árnyékok számának bővítéséhez is módosíthatja.



Halo: Érj el

miből készül a medvepermet

Az MCC PC-portjának öt évig tartott azonban 343 iparág fejlesztése, ahol a fejlesztők továbbfejlesztették a grafikákat, textúrákat és átdolgozták az általános grafikákat a kiadáshoz. A játék messze a legjobban kinéző portja. A grafika frissítésének folyamata során azonban egy játékot kaptunk, amely a 360-as verziótól elveszítette eredeti varázsát. Remaster létére ez nagyon elvárt volt, de még mindig vizuális remekmű a Halo franchise-ban.





Technikai értelemben az anti-aliasing (AA) játszik nagy szerepet abban a dobozos hatás kiegyenlítésében, amelyet a nap folyamán visszaszereztünk. Segít a textúrák kisimításában és a környezet jobb megjelenésében, mint valaha. Éppen ezért a Halo: Reach PC-n vadonatúj játéknak tűnik és érzi magát. Természetesen minden nosztalgiát felidéz és lefelé vezet minket a memóriasávon, bár frissített grafikával.

Halo: Érj el



mi a túrázás

12 évvel ezelőtt a Halo: A Reach szigorúan egyjátékos játék volt, azonban a frissített verzióval a játékosok játszhatnak egyedül vagy csoportosulhatnak barátaikkal, és egy spártai csapat részeként játszhatnak. Ennek ellenére az induláskor kisebb olyan párkeresési problémák merültek fel, amelyek nem mentek jól a játékosok körében. Hasonlóképpen, amikor többjátékos meccsbe kerülhettünk, nyilvánvaló volt a Halo-játékok versenyképessége. A Reach kiadásához mellékelt 20 térkép fantasztikus: a pusztától a keskeny város utcáig változik, tele mindenki kedvenc fegyverével és közelharci fegyverével.

Halo: Érj el

Időrendi sorrendben, a Halo PC-s játékok megjelenésének sorrendje, a Reach az eredeti Halo: Combat Evolved előzménye volt. Lehet, hogy a kampány nem volt olyan izgalmas és úttörő, mint a Halo 2 vagy akár a Halo 3, még mindig élvezetes, különösen azoknak a PC-játékosoknak, akik először tapasztalják meg. A fő kampány 11 küldetéssel jár, amelyek mind emlékeztetnek az eredetire. Halo: A Reach for PC nem biztos, hogy rendelkezik olyan funkciókkal, mint a modern AAA címek, de ez még mindig a legjobb Halo-élmény, amelyet most kaphat.



hol lehet permetrin spray-t vásárolni

Halo: Találj el valami ismerős dolgot, mégis újdonságot a Halo rajongói számára, de ez még mindig elengedhetetlen játék. A frissített grafika, a kampány új módjai és az izgalmas multiplayer mód nagyszerű kiindulópontot jelentenek a PC-n lévő Halo játékokhoz. Ha a 343 Industries a Reach-et olyan nagyszerűvé teheti a PC-n, alig várjuk, hogy megnézzük a Halo 2-t, amikor végül elindul.

Mit gondolsz róla?

Indítson beszélgetést, ne tüzet. Kedvesen posztoljon.

Üzenet elküldése