4 példa a mesterséges intelligencia megverésére és megalázására az embereknek saját játékukban
Valószínűleg nem vagyunk készek ezt elfogadni, de a jövőben lesz egy pont, ahol a mesterséges intelligencia (AI) átveszi az emberi fajt, amikor különböző munkákról van szó. Valójában néhány elemző úgy becsüli, hogy az elkövetkező évtizedekben a világ munkahelyeinek több mint 50% -a elvész az AI miatt.
Az olyan munkák, mint a számvitel, az emberi erőforrások, a menedzsment és még az olyan írók is, mint én, a jövőben valamikor a mesterséges intelligenciának köszönhetően elavultak.
Nem kell azonban 2030-ig várnunk, hogy megtudjuk, az AI hogyan fogja megelőzni az emberiséget, mivel máris legyőzi az embereket a legstratégikusabb és legbonyolultabb játékokban, mint például a „Sakk” és a „Go”, amelyeket szabványként használtak az intelligencia meghatározásához, vagy IQ szintek.
Az AI azonban mára kezdett legyőzni az embereket azzal, hogy a saját játékukban verte őket. Itt van négy példa arra, hogy az AI vagy a számítógépek képesek voltak legyőzni a bolygó legokosabb elméit.
1. Sakk: Az IBM Deep Blue vs Garry Kasparov
Garry Kasparovot minden idők legnagyobb sakkozójának tartották 1996-ban, amikor az IBM Deep Blue-jával versenyzett. Annak ellenére, hogy Kasparov 4-2-es pontszámmal verte a számítógépet, az kivételes, hogy a számítógépnek kétszer sikerült megvernie. A sorozat megnyerése után Kaszparov azt mondta, érzem - érzem az illatát - egy újfajta intelligenciát éreztem az asztal túloldalán. Jövőre az AI újabb, Deeper Blue nevű változata verte Kasparovot azzal, hogy lemondásra kényszerítette a 6. játékban.
2. Menj: DeepMind’S AlphaGO VS. A világ öt legjobb játékosa
Az ősi kínai „Go” játék sokkal kifinomultabb és összetettebb, mint a sakk, ami játékosait a világ legokosabb embereivé teszi. Amikor a DeepMind’s AlphaGo-nak ötből négy meccsen sikerült legyőznie Lee Sedolt, az egész Dél-Korea országát és a Go közösség egészét megsemmisítette. Az AlphaGo megmutatta a világnak, hogy az AI jobb a játékban, mint az ember, azzal, hogy a világ következő négy legjobb játékosát is legyőzi.
3. Backgammon: BKG 9.8 vs Luigi Villa
Először 1979-ben vert egy számítógép emberi világbajnokot. A Hans J. Berliner által létrehozott BKG 9.8 programnak hatalmas különbséggel sikerült legyőznie az akkori világbajnokot, Tim Luigi Villát. A végeredmény 7-1 volt.
4. Póker: Libratus vs négy legjobb játékos
2017-ben a „Libratus” nevű mesterséges intelligenciának egyszerre négy profi pókerjátékosát sikerült legyőznie egy korlátlan Texas Hold ’Em pókerjátékban. A póker egy rendkívül pszichológiai játék, amely megköveteli a játékosoktól, hogy olvassák el ellenfelüket. Nyilvánvaló, hogy a mesterséges intelligencia nem tudja megmondani, hogy blöfföl-e egy személy, vagy sem, azonban a két Carnegie Mellon informatikus által épített mesterséges intelligencia még mindig képes mindenkit legyőzni.
Mit gondolsz róla?
Indítson beszélgetést, ne tüzet. Kedvesen posztoljon.
Üzenet elküldése